2)第一百四十九章 好消息(求订阅)_恣意人生从三十而已开始
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  道。

  “你说的数值是?”

  陈屿脑海中隐约有了一个概念,他说的这个数值难道类似与游戏角色的生命值、攻击力等关键数据?

  “是游戏的基本数值和角色数值等数据,这些数值决定了游戏的进度。”

  “如果这些数据有问题的话,就会出现一拳秒人的普通攻击,无敌的防御等等。这种重大BUG非常影响游戏的寿命和口碑,任何游戏想要成功,一定要避免这些重大BUG。”项目经理进一步解释道。

  陈屿点了点头,项目经理说的果然和他想的一样。

  像《圣斗士星矢》这种换皮游戏,最重要的就是数值了。

  这小小的数值关系到了游戏的平衡性和寿命,也是吸引玩家在其中充值的关键所在。

  想体会强大无敌的爽快感?那就充值吧。

  想体会无敌的防御?那就充值吧。

  想迅速超越同侪?还是需要充值。

  情怀游戏只要数值做的好,平衡性不是太差,那真是日进斗金的存在。

  氪金战斗类型的游戏,它们的数值基本是影藏的,包括属性和技能的差异、伤害类型、攻击方式、移动速度、伤害计算公式。还有属性在各模块之间的关系,成长节奏等,这些都有专人进行设计和维护,普通程序员是没有资格知道的。

  “那就快点进行封测吧,我已经迫不及待成为第一个内测用户了。”陈屿欣喜的说道。

  “好的,陈总。”项目经理说道。

  其实这款游戏已经跑了几遍程序了,目前为止没有出现重大BUG,这才是他们通知大老板的底气。

  现在只要他们让工程师在跑一遍程序,就可以安排内测了。只要内测开始,游戏的公测和正式运营日期也就是肉眼可见的了。

  “还有什么好消息,要不要一起说了?”陈屿笑着对黄磊说道。

  黄磊没有在意老板的调侃,而是认真的说道:“陈总,还真有。”

  “游戏的华语配音和原版配乐已经搞定了,预告片也制作出来了。不知道陈总有没有兴趣看一看游戏的预告片?”

  陈屿一愣,没想到他们连宣传片都搞定了。

  手下人的效率给了陈屿一个惊喜,本来他还在想宣传片该怎么制作呢,结果这么快就有了答案。

  “可以,大家都做的很好,一点都没有让我这个老板操心的地方。”陈屿笑着道。

  手下人主观能动性这么强,让他这个老板省了很多心力。

  “陈总过奖了,这本来就是我们该做的。”黄磊谦虚的说道。

  老板的表扬听听就行了,其他的就大可不必了。

  “宣传片在哪,现在就放给大家看看,听听大家的意见,看看有没有什么需要改进的。”陈屿侧身看着黄磊说道。

  “好的,陈总。”黄磊点头道。

  接着,黄磊起身,从衣服口袋里掏出一个U盘,看来宣传片被他拷进了U盘中。

  黄

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