2)13、黄昏症候群——未来_我真的不是双重人格
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  下,发现角色只可以离开他们最多十米的距离,一旦超过这个范围就会回到他们身边。

  所以,在利用游戏杀死受害者时,那位犯人一定就在附近。

  日向创并不意外这样的游戏机制,毕竟绝望碎片只想引发绝望事件,只想看到自相残杀,一旦杀人者操纵角色杀人被发现,那么这场自相残杀的氛围会更加激烈,这种偷偷摸摸的杀人游戏瞬间会被摆放到明面上。

  “正义的决心,这对大多数人来说都是难得的东西。”太宰治双手插在口袋里,声音随意。

  日向创的正义到底源于什么地方太宰治不知道,他身上的秘密太宰治也找不到痕迹,但是,太宰治能清晰的看到日向创在发现有人因为绝望事件死亡时内心的悲痛,这种近乎于感同身受的情感比想象中的还有感染力。

  他是真的在努力阻止所有事件的发生。

  就在这时,日向创突然停下来,他低着头,红色的眸子里带着一点谨慎。

  “日向君”太宰治看着他。

  “等一下,不太对劲。”日向创微微皱眉,“这个地方”

  太宰治微微挑眉,“难道这就是第六感吗唔,说起来到现在也不知道日向君的异能,难道是预见未来之类的异能在危险情况下爆发”

  “我没有异能。”日向创一边回答一边看着周围。

  太宰治笑了起来,“日向君是在说自己的优秀是本身的优秀,而不是异能这样的外物带来的”

  “自身的强大确实可以解决很多问题,力量永远不会成为累赘。”日向创这样说,就在话音落下的一瞬间,他一把拉住太宰治,将猝不及防的太宰治一把拉过去,由于力道不小,太宰治没有设防的情况下差点摔倒。

  “但是,我想,内心的强大才能抵抗住更多的危难。”

  站稳身子,太宰治立刻明白发生了什么,他从口袋中摸出手机调出游戏界面。

  在小小的手机屏幕中,他刚才站着的位置插着一根长而尖的骨刺,这个东西,一旦被穿透,几乎没有丝毫反抗能力。

  日向创竟然在那一刻判断出来自游戏里的袭击

  将游戏的视线调高,日向创和太宰治同时看到了在建筑顶端的游戏小人,小人披着黑色的外袍,兜帽挡住他的脸,只有一点点小小的黑色表示他的眼睛,小人站在那里,手中是一把弓箭,而刚才射出来的是游戏小人手中唯一一支箭。

  “在楼顶”太宰治算着楼层的数字。

  日向创和太宰治直接朝着这层楼跑去,游戏角色不能超过本体十米,这栋楼正好是10米的楼高,也就是说,操纵游戏角色的人最远也是在楼下。

  果然,在他们往这里跑的一瞬间,楼顶上的角色瞬间消失,在小巷子中钻出一个人正在不断逃窜。

  他穿着黑色的外套,兜帽挡住他的脸,他和周围贫民窟的所有人一样狼狈

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