5)第九百零六章 准玩家门派体系的四大系统_网游之金庸奇侠传
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  ,本来为风琳捏了一把汗的方杰算是松了一口气,心想此刻风琳恐怕也是在患得患失不已?

  事实上,风琳此刻的心情还算是不错的,因为就算方杰开始做宗师暗杀任务跑到峨嵋派来杀np,凭着两人多年的交情,方杰应该不会厚着脸皮在峨嵋派大杀特杀,到时候方杰说不定会给点np补贴什么的,不至于让风琳被他杀得倾家荡产,而其他门派,方杰恐怕就不会顾忌那么多了,此消彼长之下,这对峨嵋派的未来发展反而有利,所以风琳的心情自然也就十分顺畅了

  方杰自然还不知道自己将因为做宗师任务,而有可能成为让各派掌门大出血的江湖头号公敌,此时的他,已经将所有精力放在了对门派「财务行政系统」的研究上,甚至还对其进行了重点的分析和探索,因为在他看来,相对于前面三个系统,「财务行政系统」才是最根本、最重要、最能决定一个门派是否能运营得好的关键

  「财务行政系统」,自然就是对门派财务和行政两个体系进行管理的系统了,而玩家掌门至高无上的权威,也正是通过“财”和“政”这两个方面来集中体现的

  而门派的财务体系,总的来说又包含了收入和支出两个相对应的分支体系

  一个门派的收入体系,或者说获得收入的渠道方式,有很多种,而且一般都是与硬件、软件、np三大体系相关联的,其中最主要获得收入的敛财方式就是「门派人头税」

  具体来说就是由玩家掌门通过管理系统划定收取人头税的费用标准,而游戏系统则按照这个标准以天为单位自动从所有门下弟子的钱庄账户上强行扣除相应的人头税,人头税的数额没有上限,可以是一天1两黄金,也可以是一天1万两黄金,总之开玩笑地说,其具体数额就看门派掌门那天的心情如何了

  当然了,话虽如此,若是哪个门派真因为心情不好而敢冒天下大不为把人头税设定地多多的,那绝对是自毁长城的结果,所以,在门派人头税的设定上,只要是想有一番作为的掌门,都应该因地制宜,把握好分寸,在不打击门下弟子积极性的同时,尽量获得多的税收

  第二种获得收入的主要方式,就是玩家掌门可以通过贩卖或租赁门派基地内的一些硬件设施、软件功能来筹集门派建设资金

  举个例子的话,还是以峨嵋派的练功房为例

  风琳在开通了练功房的使用权限和一应功能后,峨眉派弟子若想使用练功房享受其功能,那可不是说能用就能用的,还必须得经过掌门风琳的同意和确认,毕竟开通练功房的权限和功能是需要耗费大量资金的,风琳既作为门派掌门又作为开通功能的出资人,虽然有责任为峨嵋派弟子提供基本的游戏保障,但却也没义务免费将练

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